import pygame

src = {}
src['image'] = {}
src['image']['item'] = {}
src['image']['plane'] = 'assets/images/plane.png'
src['image']['enemy'] = 'assets/images/enemy.png'
src['image']['bullet'] = 'assets/images/bullet.png'
src['image']['bulletgx'] = 'assets/images/bullet_gx.png'
src['image']['item']['heart'] = 'assets/images/heart.png'
src['font'] = {}
src['font']['default'] = 'assets/font/default.ttf'


color = {}
color['background'] = [209 , 210 , 212]
color['font'] = {}
color['font']['default'] = [0,0,0]
color['panel'] = {}
color['panel']['background'] = [ 200 , 200 , 200]

color['label'] = {}
color['label']['default'] = [10 , 0 , 0 , 255]

color['button'] = {}
color['button']['font'] = {}
color['button']['background'] = {}
color['button']['background']['default'] = [200 ,200 ,200  , 120]
color['button']['background']['onmouseover'] = [10,10,10 , 255]
color['button']['font']['default'] = [10 , 0 , 0 , 255]
color['button']['font']['onmouseover'] = [ 0 , 255 , 255 , 255]

size = {}
size['button'] = {}
size['label'] = {}
size['button']['default'] = [95 , 45]
size['button']['padding'] = 4,4
size['label']['padding'] = 24 , 15

pygame.font.init()
default_font = pygame.font.Font(src['font']['default'] , 24 )